Создаем большую карту уровня / местности [UI]

Постер к новости: Создаем большую карту уровня / местности [UI]
Мы уже рассматривали как создать миникарту для игры с помощью UI системы Unity, но на этот раз речь пойдет о карте другого типа. Делать будем карту, которая появляется по нажатию на клавишу «М», что очень часто встречается в играх различного жанра. Суть в том, чтобы на экране показывалась большая карта местности, текущего уровня или мира, как в играх песочницах. У игрока должна быть возможность увеличивать или уменьшать масштаб карты и передвигать ее, например, ...

Интерактивные панели на базе UI [FPS]

Постер к новости: Интерактивные панели на базе UI [FPS]
В разных шутерах, а особенно в ролевых играх, от первого лица. Можно встретить различные интерактивные панели, мониторы и прочие устройства, где можно получить какую-нибудь информацию, ввести код доступа, и прочее. В некоторых случаях, создать такой объект можно как обычную 3D модель, допустим, если это кодовый замок. Однако, если мы хотим, чтобы в нашей игре было, что-то наподобие компьютера, с которым игрок может взаимодействовать, тогда нам понадобятся ...

5 режимов скгроллинга текста [UI]

Постер к новости: 5 режимов скгроллинга текста [UI]
В некоторых приложениях, можно заметить, что есть некое текстовое окно, фиксированного размера. И если текст внутри окна не помещается полностью, то мы наблюдаем анимацию этого текст, он плавно движется слева направо и наоборот. Довольно полезный эффект. Но мы не будем на этом останавливаться и добавим еще несколько текстовых эффектов. Сделаем зацикленное движение справа налево и наоборот + сверху вниз и наоборот. Итого получается пять плюшек. Однако, и этого тоже ...

Использование клавиатуры Android в игре

Постер к новости: Использование клавиатуры Android в игре
Например, в игре для мобильного устройства, по ходу игрового процесса, игрок находит некое особое место или предмет, который можно подписать или оставить заметку. Или может понадобится ввести какой-нибудь код/набор слов. В общем, во всех этих случаях нам понадобится клавиатура нашего девайса. Для решения подобной задачи, нам понадобится два небольших скрипта, один отвечает за вызов и контроль клавиатуры на экран, а второй скрипт, это просто триггер, который ...

Улучшенная система читов

Постер к новости: Улучшенная система читов
Улучшенная система читерства в игре, что может быть лучше? Итак, самое главное улучшение, это удобство использования, в первую очередь для разработчика. Система по побольше части представляет из себя некий конструктор. Есть отдельные модули для взаимодействия с полем ввода и текстовым элементом. Список чит-код и вспомогательного списка, создаются отдельно. И всё это работает на одном ядре, так сказать. Добавлена возможность вписать чит из трех слов, например, «get ...

Решение «Exception: jar not found» [windows]

Постер к новости: Решение «Exception: jar not found» [windows]
Недавно столкнулся с одной проблемой при разработке игрушки под платформу Android. Сама игра уже была почти готова и нужно было заняться внедрением системы AdMob. Сделал всё как обычно по инструкции, которая стати есть у нас на сайте, установил необходимые SDK и указал пути в самом редакторе. Затем скачал и импортировал соответствующий плагин от Google для Unity. И после проверки системы, плагин родил мне ошибку «jar not found» и всё, даже игру запустить не дает. ...
  • Дешевый хостинг
  • Яндекс.Метрика