Функция LookAt и оптимизация

Постер к новости: Функция LookAt и оптимизация
В играх от первого лица иногда можно найти какое-нибудь изображение, проще говоря, обычный спрайт, который всегда «смотрит» на игрока, то есть в камеру. Парой это может быть очень полезным, чтобы сообщать некую информацию игроку, особенно при использовании спрайта, так как он не зависит от источников света, если не установлен материал, и всегда будет виден, при любом освещении. Впрочем, ниже приведенный способ можно применять и на любой 3D объект тоже, главное ...

Движение камеры за персонажем [2D платформер]

Постер к новости: Движение камеры за персонажем [2D платформер]
Сегодня напишем скрипт, который предназначен для того, чтобы камера следовала за объектом. Прежде всего, данный скрипт заточен под платформер, где игрок управляет неким персонажем. Например, как в игре Mario и подобные, важно то, что персонаж должен перемещаться влево или вправо, по оси икс. Камера будет плавно двигаться вслед за объектом, а также определять в какую сторону в данный момент движется объект. Это нужно, чтобы добавить смещение по иксу, то есть, если ...

Полоска здоровья / энергии [Unity Project]

Постер к новости: Полоска здоровья / энергии [Unity Project]
Отображение здоровья или энергии в играх бывает в виде обычного текста или в виде полоски определенного цвета, иногда комбинируют одно с другим. В любом случаи, текстовый вариант очень прост, достаточно лишь пары переменных и несколько условий. Другое дело, когда хочется сделать полоску, например, здоровья. Здесь не только надо правильно настроить GUI, но и чтобы учитывалось разрешение экрана, то есть авто подгонка по ширине, чтоб на разных разрешениях выглядело ...

Игра SkyBallz 3D

Постер к новости: Игра SkyBallz 3D
На этот раз попробуем сделать, что-нибудь наподобие казуальной игры. В этой игре не будет конечной цели как таковой, наверно, типа медитативной темы что-то должно получиться. Хотя, при желании всё это можно изменить, разумеется. Значит, суть игрушки, есть сотня шариков разного цвета, задача игрока, собирать вместе шарики одинакового цвета, по горизонтали или вертикали. Если набирается три и более одинаковых шарика, то они будут удалены, а игроку засчитываются баллы ...

Танчики / Battle City своими руками

Постер к новости: Танчики / Battle City своими руками
Легендарная игра «Танчики», выпущенная еще в 1985 году, до сих пор пользуется спросом, как среди «старичков», так и «новичков». Многим больше знакома модификация этой замечательной игры 1990 года, в которую были добавлены новые бонусы и ряд других плюшек. Казалось бы ничего особенного. Виден весь полигон, все возможные ходы, игрок управляет танчиком и его задача уничтожить другие танки, а также защитить штаб от вражеского снаряда. При этом, вражеские танки не ...

Топ-даун шутер, отслеживание курсора

Постер к новости: Топ-даун шутер, отслеживание курсора
Top-Down Shooter или проще говоря «игра с видом сверху». Если говорить конкретней, то для примера возьмем игру Hotline Miami и подобные. В общем, любая игра, где персонаж, которым управляет игрок, «следит» за курсором мышки и вращается вокруг своей оси. Реализация такого проекта может быть как обычным двухмерным, когда не используется Z или же, трехмерный без использования Y, то есть, это будет та же самая плоскость, но вместо XY у нас XZ. А разница заключается в ...
  • Дешевый хостинг
  • Яндекс.Метрика